白銀のライねる

解析とかのメモとかをなんとか

【ポケダン空】かつやくのあと 道具入手フラグ判定メモ

↑普段から動画や検証に使ってるデータ。常日頃からセーブデータを弄り回しているので仲間にしたポケモン2種類とか明らかにおかしい

 

  • トレジャーバッグに道具が入る・もしくはガルーラの倉庫に道具が入るタイミングで入手フラグに反映され、カウントされる
    ※セーブエディターやチート等でバッグや倉庫の領域内に直接道具を追加した場合はカウントされない
  • "有効フラグ"が"有効"の道具のみカウントされる
    ($$$等、ただのタネに置き換わる道具は"無効"なのでカウントされない。ただのタネとしてカウントされることもない)
  • 没道具「きんのキバ」「サボネアのハリ」「サニーゴのトゲ」は有効な道具なのでカウントされる
  • 宝箱は各3種類ずつの道具データが存在するが、それぞれ各1種類分ずつしかカウントされない
  • 捏造パス無しの通常プレイで集められる最大数は1284
  • 捏造パス有りの最大数は1287
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ポケダン空ランダマイザー「SkyTemple Randomizer」で遊んでみよう


ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊(以下「ポケダン空」)」でランダマイザーを遊ぶ方法の紹介。
私もちょっとだけ開発に貢献しています(日本版ROMのシンボル提供)。

ランダマイザー is 何

ゲームに出てくる物すべてがぐちゃぐちゃにシャッフルされたもの。ハックロムでもある。
ここに貴方の知るポケダン空はありません。

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【空の探検隊】markfont.dat・staffont.dat

markfont.datは、/FONT内にあるdatファイル。
ゲーム内の特殊文字(アイコン)を格納している。ABXYLRボタン、十字ボタン、メールアイコン等・・・。
markfont.palと紐づいており、こちらはパレットファイルとなっている。

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【空の探検隊】技データ・技習得データの解析【waza_p.bin】

技データの解析について解説。

技データは「BALANCE/waza_p.bin」に格納されており、各ポケモンの技習得データも一緒にまとめられている。

SIR0形式のファイルで、どこからが技データか、技習得データであるかがポインターで示されている。
SIR0形式については以下の記事を参照。
lainel.hatenablog.com

なお、本記事ではロムハック等を行っていないバニラの状態であることを前提とする。

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【空の探検隊】パックファイルの展開

大量のデータが1つにまとめられた「パックファイル」の展開方法。
空の探検隊に含まれているパックファイルは主に以下のファイルを指す。

  • DUNGEON/dungeon.bin
  • EFFECT/effect.bin
  • MONSTER/m_attack.bin
  • MONSTER/m_ground.bin
  • MONSTER/monster.bin
  • BALANCE/m_level.bin
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【空の探検隊】monster.mdの解説

「/BALANCE」フォルダ内にある「monster.md」について解説。

monster.md

ポケモンの各パラメータが設定されているファイル。1155匹分のデータが用意されている。
4世代までのポケモン493種類に対してやたら多く見えるが、フォルムチェンジ全種類分、オス個体、メス個体、没データ、イベント用NPC等を含めて1155になる。

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