白銀のライねる

解析とかのメモとかをなんとか

【PAR】ポケダン空 SELECTで依頼リスト全削除

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【ポケダン空】かつやくのあと 道具入手フラグ判定メモ

↑普段から動画や検証に使ってるデータ。常日頃からセーブデータを弄り回しているので仲間にしたポケモン2種類とか明らかにおかしい トレジャーバッグに道具が入る・もしくはガルーラの倉庫に道具が入るタイミングで入手フラグに反映され、カウントされる※セ…

ポケダン空ランダマイザー「SkyTemple Randomizer」で遊んでみよう

「ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊(以下「ポケダン空」)」でランダマイザーを遊ぶ方法の紹介。 私もちょっとだけ開発に貢献しています(日本版ROMのシンボル提供)。 ランダマイザー is 何 ゲームに出てくる物すべてがぐちゃぐちゃにシャッフルされ…

【空の探検隊】markfont.dat・staffont.dat

markfont.datは、/FONT内にあるdatファイル。 ゲーム内の特殊文字(アイコン)を格納している。ABXYLRボタン、十字ボタン、メールアイコン等・・・。 markfont.palと紐づいており、こちらはパレットファイルとなっている。

【空の探検隊】技データ・技習得データの解析【waza_p.bin】

技データの解析について解説。 技データは「BALANCE/waza_p.bin」に格納されており、各ポケモンの技習得データも一緒にまとめられている。SIR0形式のファイルで、どこからが技データか、技習得データであるかがポインターで示されている。 SIR0形式について…

【空の探検隊】パックファイルの展開

大量のデータが1つにまとめられた「パックファイル」の展開方法。 空の探検隊に含まれているパックファイルは主に以下のファイルを指す。 DUNGEON/dungeon.bin EFFECT/effect.bin MONSTER/m_attack.bin MONSTER/m_ground.bin MONSTER/monster.bin BALANCE/m_…

【空の探検隊】monster.mdの解説

「/BALANCE」フォルダ内にある「monster.md」について解説。 monster.md ポケモンの各パラメータが設定されているファイル。1155匹分のデータが用意されている。 4世代までのポケモン493種類に対してやたら多く見えるが、フォルムチェンジ全種類分、オス個体…

【空の探検隊】特性リスト

特性ID 特性名 説明文 0x00 ふめい ふめい 0x01 あくしゅう あくしゅう :こうげきしてきたポケモンを おびえさせる 0x02 あついしぼう あついしぼう :ほのおタイプやこおりタイプの わざがききにくい 0x03 あめうけざら あめうけざら :てんきがあめだと HP…

【空の探検隊】SIR0形式の解説

SIR0形式とは、NDSと3DSのポケダンシリーズで使用されている一般的なファイル形式。 中身は普通のバイナリデータだが、ASCII文字で「SIR0」と書かれた特徴的なヘッダーが含まれている。複数のデータがある場合はバイナリデータの後にオフセットとそのポイン…

【空の探検隊】作戦データ解析メモ【没データ】

通常プレイでは使用できない「さくせん」の紹介。どれも救助隊からの流用だが、何故か没データも一緒に流用されている。